안녕하세요 마그도찍입니다.
티어리스트 시작에 앞서 해당 티어리스트는 어디까지나 작성자의 주관에 따른 것이며 절대적인 지표가 아님을 참고해 그저 재미로 봐주시면 감사하겠습니다.
<S티어>
석궁사수
역할군: 딜러
조작난이도: ★★
성능: ★★★★★ ★★★★★ (OP)
코멘트: 연쇄 / 반전 세팅만 되면 단일 DPS 말안됨
현재 모비노기 유일신
<A티어>
대검전사
역할군: 딜러, 탱커
조작난이도: ★★
성능: ★★★★★
코멘트: 느림, 슈퍼차지, 차징, 한방꽝
수도사
역할군: 딜러, 탱커, 힐러, 시너지
조작난이도: ★
성능: ★★★★☆
코멘트: 개인적으론 초보자들 추천 1순위 직업 (물론 추천 0순위는 자기가 끌리는 직업이긴 함)
힐량 자체는 힐러, 사제에 비해 낮은 편이지만 현재 어비스, 레이드가 모두 난이도가 높거나 체력이 부족한 컨텐츠가 아니어서 이 정도로도 충분하게 느껴지는 편.
앞 라인도 충분히 잡아줄 수 있고, 룬 세팅에 따라 탱커 역할도 충분히 가능.
개인적으론 파티에 수도사 하나 있으면 든든국밥 그 자체.
화염술사
역할군: 딜러
조작난이도: ★★
성능: ★★★★
코멘트: 과거 많은 유저들의 선망을 받으며 사제에게 '넌 밥이나 해', '밥 안챙겨온 사제' 등의 밈을 만들 정도로 세다고 평가를 받았지만 글라스 기브넨 레이드가 출시되고 레이드 클리어 초상화에 정작 화술들이 들지 못하며 사람들이 분석해본 결과 딜량이 생각보다 높지 않다는 평가를 받고 나서 '밥은 화술이 해', '불향은 화술 평균' 등의 밈이 돌고 있다.
이런 밈과는 별개로 개인적으로 느끼는 화술은 저점이 높고 고점이 애매하게 높은 그런 직업이다. (그래서 난 직업을 갈아탔다)
<B티어>
전사
역할군: 탱커, 딜러
조작난이도: ★★★
성능: ★★★★
코멘트: 전붕이라는 기존 '전사'라는 직업 이미지와는 달리 방패를 들고 날뛰는 광전사에 가깝다고 느낀다.
탱커 직업군으로 분류되지만 정작 순수 탱킹력 자체는 빙결술사에 비해 다소 부족하다고 생각하는데 그런만큼 딜링 능력은 올라왔다고 생각한다.
현재 탱킹, 힐링의 중요도가 다른 RPG에 비해 부족한 편인 마비노기 모바일에서는 그래서 오히려 티어가 높다.
궁수
역할군: 딜러
조작난이도: ★★★
성능: ★★★★
코멘트: 단일 타겟 패는 건 잘하는 직업이다.
직접 이동하거나 이동 스킬을 통해 버프를 얻고 모든 공격 스킬이 주변 적 한 명을 도탄한다는데 솔직히 딱히 의미는 없어보인다.
그래도 어비스든 레이드든 잡몹구간만 넘기면 단일 타겟 딜링 능력은 무척 뛰어나다.
마법사
역할군: 딜러
조작난이도: ★★★
성능: ★★★★
코멘트: 세팅을 잘하면 6초마다 메테오를 떨어트릴 수 있다.
원작 마비노기를 했다면 룬 세팅 이전이든 룬 세팅 이후든 친숙한 느낌을 받을 수 있다.
검술사
역할군: 딜러
조작난이도: ★★★★
성능: ★★★★★
코멘트: 중갑을 입는 주제에 몸은 종잇조각이나 다름 없다.
종잇조각 주제에 근거리딜러라 가만히 오토를 돌렸다간 처맞고 순식간에 빈사가 되어버린다.
손컨과 오토간의 딜량 차이가 꽤 있으며, 특히 숙련자와 초보자의 딜량 차이가 많이 나는 직업.
악사
역할군: 딜러
조작난이도: ★★★★
성능: ★★★★
코멘트: 복잡한 직업 메커니즘과 느려터진 캐스팅 속도+채널링 스킬 등으로 인해 비숙련시 무척 떨어지는 딜링능력을 보여준 덕분에 예쁜 쓰레기라는 평가를 받았으나 보스 몹 하나만 때릴때는 약화 스택을 쌓기가 좋아 티어가 올라왔다.
같은 원거리 광역형 딜러인 화염술사와 비교를 하는 사람들도 더러봤지만 개인적으론 딜링 메커니즘이 화염술사가 좀 더 좋다고 생각한다.
도적
역할군: 딜러
조작난이도: ???
성능: ???
코멘트: 신규 직업이라 일단 B티어를 줬다.
클래스 패키지 캐릭터가 귀엽다.
격투가
역할군: 딜러
조작난이도: ???
성능: ???
코멘트: 신규 직업이라 일단 B티어를 줬다.
원작 마비노기에서 격투가 재밌게 했었는데.
듀얼블레이드
역할군: 딜러
조작난이도: ???
성능: ???
코멘트: 신규 직업이라 일단 B티어를 줬다.
화술 버리고 듀블하는데 이거 완전 마영전 검시타 아니냐?
<C티어>
빙결술사
역할군: 탱커, 딜러
조작난이도: ★
성능: ★★★
코멘트: 천옷마법사 주제에 방패들고 있는 전사보다 딴딴한 뇨속.
패시브 뎀감도 준수하고 룬 세팅이 되고 나면 그나마 덜 답답해지긴 한다.
어비스에서 랜덤으로 서리돌풍인가? 흰색 소용돌이 나오면 남들은 다 피하는데 얘는 지 이펙트 때문에 못보고 처맞는다.
그래도 탱킹력이 워낙 준수해서 빠르게 던전을 깨는 딜찍누팟이 아니라면 어비스든 레이드든 잘 채용되는 편.
댄서
역할군: 딜러
조작난이도: ★★★
성능: ★★★
코멘트: 위에서 검술사보고 종잇조각이라고 했는데 얘도 마찬가지다.
휘리리리 돌면서 패는데 눈이 재밌긴 하다.
그런데 리듬을 쌓고 템포를 중첩시키기 위해 스킬을 쓰다보면 순식간에 몹들에게 둘러쌓여 소시지 되거나 장판 밟고 구운 소시지가 되므로 숙련도가 필요하다.
숙련도가 높다면 고점이 높은 직업.
장궁병
역할군: 딜러, 시너지
조작난이도: ★★★★
성능: ★★★
코멘트: 말뚝딜, 시즈 모드.
조작 자체는 어렵지 않은 직업이지만 딜링을 쏟아내기 위한 조건이 까다로워서 난이도를 별 4개를 줬다.
패시브 버프를 켜기 위해서는 무려 3초동안 제자리에서 꼼짝않고 서있어야 하는데 탱커가 있더라도 보스의 공격을 피하기 위해서는 움직여야 하기 때문에 패시브를 유지하기가 어렵다.
솔로잉 능력도 무척 낮다.
음유시인
역할군: 딜러, 탱커, 힐러, 시너지
조작난이도: ★★
성능: ★★
코멘트: 다재무능.
딜러가 부족한 상황에서 서브 딜러로는 좋지만 메인 딜러로 쓰기에는 애매하며
탱커가 잠시 아웃된 상황에서 잠깐 탱킹하기에는 괜찮지만 메인 탱커로는 몸이 약하고
힐러가 잠시 빠져있는 동안 서브 힐링을 해줄수는 있지만 부족한 편이다.
그나마 시너지는 좋은 편이지만 근거리라 스킬 범위가 짧고 고유 디버프가 거의 의미 없는 수준이다.
그래도 궁극기 벨류가 엄청 높은 편이라 파티 플레이에서는 좋은편.
<D티어>
힐러
역할군: 힐러, 시너지
조작난이도: ★★★★
성능: ★★
코멘트: 붕대.
라이프 링크 개선 좀.
사제
역할군: 딜러, 힐러, 시너지
조작난이도: ★★★
성능: ★☆
코멘트: 포션.
서먼 링커 개선 좀.
여기까지가 2025년 4월 마비노기 모바일 직업 티어 리스트입니다.
위에서 이야기 했듯 제 개인적인 견해일 뿐이므로 재밌게 봐주시면 감사하겠습니다.
읽어주셔서 감사합니다.
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